четверг, 18 августа 2016
Добро пожаловать.
Пост для квент.
Общие правила:
1. Пожалуйста, используйте оригинальных персонажей для этой игры. Или же, если нет такой возможности, как можно полнее адаптируйте старых.
2. Время и место действия - Англия, XXI век. Года приблизительно 2010-2015. Исходя из этого и создавайте персонажа. Явные анахронизмы строго запрещаются.
Пример:
Фехтование сейчас преподается только на облегченных шпагах и с настоящим владением холодным оружием имеет мало общего.
3. Если у вашего персонажа есть специализированные навыки или знания, не поленитесь дать краткое обоснование в биографии.
4. Не забывайте про баланс! Если есть положительные стороны, то должны быть и отрицательные.
5. Никаких паранормальных способностей! Игра не того жанра и формата, чтобы они были необходимы.
6. Допускается пропустить описание внешности, если в квенте присутствует изображение, по которому можно составить представление.
7. Не забывайте о том, что у вашего персонажа есть инвентарь! В нем могут быть как и вещи, не имеющие значения для сюжета, так и влияющие на него. Тем не менее, присутствие таких предметов должно быть обыграно в биографии.
Пример:
Личная переписка, документы, электроника с доступом в интернет - всё это может серьезно повлиять на сюжет, если будет применено правильно.
8. Обязательный пункт квенты - описание или объяснение, через что или кого вы связаны с покойным. Не просто же так вы появились здесь?
9. Заполнение квенты допускается как в свободном, так и в анкетном стиле.
10. Допускается согласование и изменение квенты после публикации, но строго до начала игры. Только при согласовании с ГМ или со-ГМ!
11. Игрок может взять до трех персонажей, если готов обеспечивать полноценный отыгрыш для всех!
Прошу господ начать!
Общие правила:
1. Пожалуйста, используйте оригинальных персонажей для этой игры. Или же, если нет такой возможности, как можно полнее адаптируйте старых.
2. Время и место действия - Англия, XXI век. Года приблизительно 2010-2015. Исходя из этого и создавайте персонажа. Явные анахронизмы строго запрещаются.
Пример:
Фехтование сейчас преподается только на облегченных шпагах и с настоящим владением холодным оружием имеет мало общего.
3. Если у вашего персонажа есть специализированные навыки или знания, не поленитесь дать краткое обоснование в биографии.
4. Не забывайте про баланс! Если есть положительные стороны, то должны быть и отрицательные.
5. Никаких паранормальных способностей! Игра не того жанра и формата, чтобы они были необходимы.
6. Допускается пропустить описание внешности, если в квенте присутствует изображение, по которому можно составить представление.
7. Не забывайте о том, что у вашего персонажа есть инвентарь! В нем могут быть как и вещи, не имеющие значения для сюжета, так и влияющие на него. Тем не менее, присутствие таких предметов должно быть обыграно в биографии.
Пример:
Личная переписка, документы, электроника с доступом в интернет - всё это может серьезно повлиять на сюжет, если будет применено правильно.
8. Обязательный пункт квенты - описание или объяснение, через что или кого вы связаны с покойным. Не просто же так вы появились здесь?
9. Заполнение квенты допускается как в свободном, так и в анкетном стиле.
10. Допускается согласование и изменение квенты после публикации, но строго до начала игры. Только при согласовании с ГМ или со-ГМ!
11. Игрок может взять до трех персонажей, если готов обеспечивать полноценный отыгрыш для всех!
Прошу господ начать!
Добро пожаловать.
Здравствуйте и добро пожаловать в Холидэй Мэнор!
Что это?
Холидэй Мэнор - это площадка для проведения словесной ролевой игры. Жанр определен как квест с элементами мелодрамы. Если проще - то это расследования и загадки, включающие построение отношений между персонажами.
Сюжет в кратком изложении достаточно прост. Англия, XXI век. В своем поместье умирает от естественных причин известный своими эксцентричными выходками миллионер Джордж Холидэй. На оглашение его завещания приглашаются упомянутые в нём персонажи. И выясняется что на руках у нотариуса, обязанного проследить за исполнением последней воли, есть только первая часть завещания и письмо. В нём подробно разъясняется, что остальные части завещания спрятаны в поместье, и, чтобы их найти, необходимо решить несколько достаточно сложных головоломок. А чтобы у уже нашедших свою часть не было желания уехать со спокойной душой, говорится, что завещание имеет свою юридическую силу только в полном виде.
Что здесь будет:
- небольшая доля мистики;
- история,раскрывающаяся в квестах;
- побочные ответвления сюжета;
- нелинейное развитие;
- непредсказуемый конец, зависящий только от игроков.
Чего здесь не будет:
- боевой системы и её общей необходимости;
- паранормальных и сверхъестественных явлений;
- обширного игрового мира.
Так начнем же игру!